スキルの構成

随分更新が遅れてしまいましたね💦
サンブレイクのアプデも最終まで行き、ようやく一つの節目を迎えたというところですかね⭐️ 次のモンハンが出るのはいつになることやらw

さて、モンハンの楽しさを1人でも多くの方にお伝え出来ればとこのブログを始めたわけですが…前回の続きというか、スキルの概念についての少し細かい説明を段階に分けて説明しようかと! 前回はスキル説明より立ち回りについてでしたからねw
今回はもっと皆さんが興味がある
「攻撃スキル」
についてご説明しようかと
とその前に攻撃力と会心率についての説明をしないとなんですよ💦 ここら辺ややこしいんですよね💦

  • 攻撃力は武器ステータスの一番上に書いてある数値ですね 
    これはまぁ誰でもわかる単純に攻撃力が高ければ高いほどモンスターに与えるダメージが大きいということに繋がりますね⭐️
  • 会心率は単純な言い方をしたらクリティカル率ですね
    ゲームに慣れてる方だとすぐにどういうものかは理解出来ると思いますが、簡単に言ってしまうと上で言った攻撃力が倍近くのダメージになって与えられるかもしれない確率です
    もうもっと単純に言いましょう
    攻撃力が100としましょう
    そこにクリティカル、いわゆる会心攻撃がでたとしたらこれが倍の200になると思ってください(細かい会心攻撃の数字を言い出すとちょっとややこしくなるので後日説明します)
    その会心攻撃、いわゆるクリティカル攻撃が出る確率が最大100%のうちのいくつかが掲載されてるんですね⭐️ なのでこれを聞いてる感じだと会心率を100%に近づけれられるんだったら最高じゃん!っと考えるはずなんですよ
    というか実際100%に近いとまぁ強くはなりますよねw
    ただまだまだ色々あるんですよw
    とりあえず今後はサンブレイクを例に出して説明していくいきましょうか! これさらにややこしいんですけど、ワールドから現在のサンブレイクまでのモンハンのスキルのシステムって、それ以前のシリーズと比べて違いがあったりするんですよ
    サンブレイクシリーズなどのスキルはあたり前のように20個近くのスキルを発動させたり出来ると思うんですけど、それまでシリーズはどう頑張っても10個までしか発動出来ないんですよw ほら、これだと聞けば既に違う感じしますよね?w なんだよ、それじゃ前作シリーズはなんか弱そうとか面白くなそうとかって思うかもですが、これがまぁ良い味出してくれてるんですよw
    と今日はここまでで次回もう少し掘り下げていく感じにしていきます⭐️

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